
Pocos en 1995 hubieran puesto como tema el resultado catastrófico del desarrollo de nuestras sociedades, pero para ese entonces Waterworld plantea un futuro donde los deshielos hicieron crecer los océanos a tal punto de disminuir la superficie de terreno firme hasta casi su inexistencia. En este contexto, la arquitectura se ve forzada a trabajar sobre la base de sistemas de flotación y a su vez condicionada con los materiales pre-existentes de las antiguas ciudades, ahora sumergidas. El set de grabación fue tan interesante, que se convirtió en atracción del parque de Universal Studios. Disfruten y comenten.
FICHA TÉCNICA
