Cine y Arquitectura: "Waterworld"

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Pocos en 1995 hubieran puesto como tema el resultado catastrófico del desarrollo de nuestras sociedades, pero para ese entonces Waterworld plantea un futuro donde los deshielos hicieron crecer los océanos a tal punto de disminuir la superficie de terreno firme hasta casi su inexistencia. En este contexto, la arquitectura se ve forzada a trabajar sobre la base de sistemas de flotación y a su vez condicionada con los materiales pre-existentes de las antiguas ciudades, ahora sumergidas. El set de grabación fue tan interesante, que se convirtió en atracción del parque de Universal Studios. Disfruten y comenten.

FICHA TÉCNICA

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Sobre este autor/a
Cita: Daniel Portilla [Dapo]. "Cine y Arquitectura: "Waterworld"" 13 abr 2011. ArchDaily en Español. Accedido el . <https://www.archdaily.cl/cl/02-84248/cine-y-arquitectura-waterworld> ISSN 0719-8914

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