Más información, después del Salto.
Hay dos conceptos principales en la pieza. El primero gira sobre la idea de “interfaz,” (interface en inglés) interpretada como el punto de contacto entre dos entes distintos, y en este caso esos entes son lo físico y lo virtual. En la pieza esa interfaz se ve reflejada en dos puntos: uno en el contacto entre la proyección y la estructura física y otro en la interacción del participante y la interpretación de sus movimientos (físicos) en fuerzas (virtuales) que afectan a la proyección.

