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    <title>Tag: 3d-rendering | ArchDaily en Español</title>
    <description>ArchDaily en Español | La plataforma de arquitectura más leída en español</description>
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    <lastBuildDate>Wed, 6 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>
        <![CDATA[Cómo el 2025 convirtió las imágenes arquitectónicas en medios controvertidos]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/1036954/como-el-2025-convirtio-las-imagenes-arquitectonicas-en-medios-controvertidos</link>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Ananya Nayak</dc:creator>
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        <![CDATA[<p data-start="154" data-end="665">Durante gran parte de la historia arquitectónica moderna, <a href="https://www.archdaily.cl/cl/960964/que-es-el-valle-inquietante-y-como-se-presenta-en-los-renders-de-arquitectura" target="_blank" rel="noopener">las imágenes han funcionado como herramientas interpretativas en lugar de registros literales</a>. Los renderizados, dibujos y visuales de concursos se entendían tradicionalmente como <a href="https://www.archdaily.com/960779/the-perfect-render-understanding-and-mastering-rendering-techniques?ad_source=search&amp;ad_medium=search_result_articles" target="_blank" rel="noopener">instrumentos especulativos, ofreciendo atmósferas, intenciones y futuros posibles</a> en lugar de realidades fijas. Esta ambigüedad permitió a los arquitectos y arquitectas comunicar ideas que aún estaban en formación, y dio forma a una cultura visual en la que la representación se valoraba tanto por su calidad sugestiva como por su precisión.</p>]]>
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        <![CDATA[Generando imágenes con Inteligencia Artificial: Los límites del algoritmo y los sesgos humanos]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/992350/el-generador-de-imagenes-de-ia-los-limites-del-algoritmo-y-los-sesgos-humanos</link>
      <pubDate>Sat, 26 Nov 2022 10:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Matthew Maganga</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>2022 ha sido el año de los generadores de imágenes de IA. En los últimos años, estos sistemas de aprendizaje automático se han modificado y refinado, pasando por múltiples iteraciones para encontrar su <a href="https://www.theverge.com/2022/8/2/23287173/ai-image-generation-art-midjourney-multiverse-interview-david-holz?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">popularidad</a> actual entre los usuarios de Internet cotidianos. <a href="https://www.archdaily.cl/cl/987416/pueden-los-sistemas-de-inteligencia-artificial-como-dall-e-o-midjourney-realizar-tareas-creativas">Estos generadores de imágenes — DALL-E y Midjourney</a> posiblemente los más <a href="https://www.archdaily.cl/cl/987416/pueden-los-sistemas-de-inteligencia-artificial-como-dall-e-o-midjourney-realizar-tareas-creativas">destacados</a>, generan imágenes a partir de una variedad de indicaciones de texto, por ejemplo, lo que permite a las personas crear <a href="https://metropolismag.com/viewpoints/midjourney-architecture-image-making/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">representaciones</a> conceptuales de arquitecturas del futuro, presente y pasado. Pero como existimos en un paisaje digital lleno de sesgos humanos — navegar estos generadores de imágenes requiere una reflexión cuidadosa.</p>]]>
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        <![CDATA[“Esta casa no existe”: Inteligencia artificial genera imágenes inspiradas en ArchDaily]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/988637/esta-casa-no-existe-inteligencia-artificial-genera-imagenes-inspiradas-en-archdaily</link>
      <pubDate>Sun, 11 Sep 2022 09:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Maria-Cristina Florian</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>Desarrollado por el emprendedor independiente <a href="https://twitter.com/levelsio?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">@levelsio</a>, <a href="https://thishousedoesnotexist.org/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">This House Does Not Exist</a> es una plataforma que permite a los usuarios generar imágenes de casas de arquitectura moderna al estilo de ArchDaily. El programa utiliza la difusión latente de texto a imagen para generar automáticamente imágenes realistas de casas modernas. El sitio web es intuitivo y fácil de usar, con un botón en la parte superior derecha que dice "toque la imagen para generar una nueva casa". El sitio web también permite a los usuarios votar por las mejores imágenes generadas o ver casas similares haciendo clic en las palabras clave que se muestran en la parte inferior de la imagen.</p>]]>
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        <![CDATA[¿Pueden los sistemas de inteligencia artificial como DALL-E o Midjourney realizar tareas creativas?]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/987416/pueden-los-sistemas-de-inteligencia-artificial-como-dall-e-o-midjourney-realizar-tareas-creativas</link>
      <pubDate>Sun, 21 Aug 2022 10:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Maria-Cristina Florian</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>Actualmente, estamos presenciando un gran cambio en el proceso de generación de las imágenes. El reciente y abundante crecimiento del aprendizaje automático y la inteligencia artificial plantea ciertos interrogantes sobre la manera en que los procesos creativos evolucionan y se desarrollan a través de la tecnología. Los sistemas como <a href="https://openai.com/blog/dall-e-now-available-in-beta/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">DALL-E</a>, <a href="https://openai.com/dall-e-2/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">DALL-E 2</a> y <a href="https://www.midjourney.com/home/?utm_medium=website&amp;utm_source=archdaily.cl" target="_blank">Midjourney</a> son programas de inteligencia artificial que están capacitados para generar imágenes a partir de descripciones de texto, utilizando un conjunto de datos que reúne pares de texto e imagen. El conjunto diverso de capacidades incluye la creación de versiones antropomórficas de animales y objetos, la combinación de conceptos no relacionados de manera plausible y la aplicación de transformaciones a imágenes existentes.</p>]]>
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        <![CDATA[Qué es el valle inquietante (y cómo se presenta en los renders de arquitectura)]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/960964/que-es-el-valle-inquietante-y-como-se-presenta-en-los-renders-de-arquitectura</link>
      <pubDate>Sat, 15 May 2021 14:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Matthew Maganga</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>Hace cincuenta y un años, en 1970, a un robotista japonés llamado Masahiro Mori se le ocurrió el concepto de “<em>Uncanny Valley</em>”(Valle inquietante). Casi al mismo tiempo, las representaciones arquitectónicas realizadas con métodos analógicos todavía estaban de moda: los collages y los fotomontajes se utilizaban para transmitir ideas a los clientes. Una década más tarde, aparecieron las computadoras personales, y eso vio el surgimiento del <a href="https://www.archdaily.cl/cl/tag/cad">CAD</a> y la adopción más amplia de la representación digital. Las representaciones arquitectónicas de hoy son casi imperceptibles de la realidad, con el aumento de la sofisticación del software de representación. Luchamos por distinguir entre lo que es una representación y lo que no lo es, o más bien somos capaces de notar una pequeña diferencia y nos deja con un poco de incomodidad, lo que nos lleva al misterioso valle de Mori.</p>]]>
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        <![CDATA[¿Para quién hacemos renders hiperrealistas?]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/960707/para-quien-hacemos-renders-hiperrealistas</link>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2021 16:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Susanna Moreira</dc:creator>
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        <![CDATA[<p dir="ltr">La pregunta puede parecer sencilla, pero la b&uacute;squeda de respuestas puede apuntar a una serie de caminos m&aacute;s complejos que contribuyen no solo a la comprensi&oacute;n del p&uacute;blico objetivo de las representaciones hiperrealistas en arquitectura, sino tambi&eacute;n a problematizar cu&aacute;les son sus objetivos.</p>]]>
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        <![CDATA[¿Cuál es el rol de los renders en la arquitectura?]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/960225/cual-es-el-rol-de-los-renders-en-la-arquitectura</link>
      <pubDate>Fri, 16 Apr 2021 09:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Andreea Cutieru</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>Con representaciones cada vez mejores&nbsp;volvi&eacute;ndose omnipresentes en la arquitectura, tanto estudiantes como&nbsp;profesionales&nbsp;sienten la presi&oacute;n de dominar un conjunto adicional de habilidades para transmitir sus ideas. &iquest;Hasta qu&eacute; punto los renders hacen o deshacen&nbsp;un&nbsp;portafolio o un proyecto? &iquest;Qu&eacute; importancia tienen en el proceso de dise&ntilde;o? &iquest;Los&nbsp;renders&nbsp;informan sobre un conjunto particular de habilidades adem&aacute;s de las del software? Este art&iacute;culo explora diferentes perspectivas sobre el papel de las representaciones dentro de la profesi&oacute;n.</p>]]>
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        <![CDATA[Más allá del fotorrealismo: transmitir emoción y sentido del lugar a través del renderizado]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/950174/mas-alla-del-fotorrealismo-transmitir-emocion-y-sentido-del-lugar-a-traves-del-renderizado</link>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2020 18:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Megan Schires</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>Las representaciones fotorrealistas de hoy son el est&aacute;ndar. Se pueden hacer de forma r&aacute;pida, econ&oacute;mica y los clientes las esperan. Pero, &iquest;estas representaciones est&aacute;n logrando realmente lo que se propusieron? Quienes est&aacute;n a la vanguardia de las nuevas t&eacute;cnicas de dise&ntilde;o 3D argumentan que, como industria, nos hemos quedado estancados en la transmisi&oacute;n de informaci&oacute;n, cuando lo que realmente deber&iacute;amos aportar es la emoci&oacute;n. Ahora que el campo de juego se ha nivelado en t&eacute;rminos de capacidad tecnol&oacute;gica e hiperrealismo, &iquest;cu&aacute;l es el siguiente paso? Al introducir una capa emocional y crear un sentido de lugar, las representaciones pueden proporcionar a&uacute;n m&aacute;s valor a un proyecto, empresa, cliente y comunidad.</p>]]>
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        <![CDATA[12 tutoriales de postproducción arquitectónica para mejorar tus renders]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/940864/12-tutoriales-de-postproduccion-arquitectonica-para-mejorar-tus-renders</link>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2020 13:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Matheus Pereira</dc:creator>
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        <![CDATA[<p>En tiempos de gran &eacute;nfasis comercial, donde cada vez m&aacute;s las ideas en arquitectura parecen inclinarse hacia una representaci&oacute;n hiperrealista en un intento de convencer a sus clientes &ndash;o jurado, en el caso de concursos de arquitectura&ndash; de que la ejecuci&oacute;n futura traer&aacute; tal calidad como&nbsp;las visualizaciones fant&aacute;sticas, las representaciones asumen un alto grado de importancia en la presentaci&oacute;n de proyectos.</p>]]>
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        <![CDATA[Visualización arquitectónica realista: Conoce las nuevas características de Twinmotion 2020]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/931559/visualizacion-arquitectonica-realista-conoce-las-nuevas-caracteristicas-de-twinmotion-2020</link>
      <pubDate>Tue, 21 Jan 2020 06:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>Rene Submissions</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">https://www.archdaily.cl/cl/931559/visualizacion-arquitectonica-realista-conoce-las-nuevas-caracteristicas-de-twinmotion-2020</guid>
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        <![CDATA[<p>La visualizaci&oacute;n arquitect&oacute;nica en tiempo real proporciona una inmediatez convincente, que ayuda tanto a profesionales del sector como a clientes a comprender de mejor manera los edificios no construidos. Con la herramienta de archiz interactiva <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion" target="_blank">Twinmotion</a>, ahora es posible transformar r&aacute;pida y f&aacute;cilmente los modelos BIM y CAD en convincentes experiencias en tiempo real.</p>]]>
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        <![CDATA[Actualizaciones de visualización y procesadores gráficos mejoran las capacidades del iMac en softwares de arquitectura]]>
      </title>
      <link>https://www.archdaily.cl/cl/875416/actualizaciones-de-visualizacion-y-procesadores-graficos-mejoran-las-capacidades-del-imac-en-softwares-de-arquitectura</link>
      <pubDate>Sat, 08 Jul 2017 13:00:00 +0000</pubDate>
      <dc:creator>AD Editorial Team</dc:creator>
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        <![CDATA[<p dir="ltr">En la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC, por sus siglas en ingl&eacute;s), el gigante tecnol&oacute;gico estadounidense anunci&oacute; la &uacute;ltima lista de actualizaciones de rendimiento de sus productos de software y hardware. El evento fue destacado por el anuncio de actualizaciones significativas a las capacidades gr&aacute;ficas y de procesamiento de su computadora, o, en t&eacute;rminos de arquitectura, de los componentes necesarios para trabajar en proyectos como la creaci&oacute;n de contenido dentro de una experiencia de VR o representaci&oacute;n 3D&nbsp;en tiempo real-</p>
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